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前言

對於許多開發人員而言,進行序列的操作可能是一個常遇到需求。雖然不困難,但容易出錯 。舉例來說,像是取得序列倒數第二個元素、或取得特定序列範圍,在撰寫程式時並沒有這麼直覺,需要加入些思考與驗證,才能確保取得正確資料且不發生錯誤。

在C# 8.0 推出新的索引與範圍與法,讓開發人員可以更直覺地對於序列進行操作。本篇文章若有錯誤或任何建議,請各位先進不吝提出,謝謝。

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前言

在 C# 7.0 新功能引進了基本的模式比對 (pattern matching) 功能,包含了 is 模式switch 內使用 when 模式,與 解構 (desconstruction) 而在 C# 8.0 新功能,對於這些功能進一步強化,其中包含:

1. Switch 運算式 (Switch Expressions)
2. 屬性模式 (Property Pattern)
3. Tuple 模式 (Tuple Pattern)
4. 位置模式 (Positional Pattern)

本篇文章簡單介紹這 4 種 pattern,若有任何錯誤或任何建議,請各位先進不吝提出,謝謝。

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前言

若您一直追隨 C# 語言新版本,對於聯合運算子 ??  應該該不陌生。在 C# 8.0 也不讓人失望的推出新的聯合指派運算子 ??= ,讓 C# 開發人員有簡短且容易理解的語法可以使用。本篇文章將以範例簡單說明 null coalescing assignment,若有錯誤或任何建議,請各位先進不吝提出,謝謝。


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