Duran 的技術冶煉廠
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前言 對於許多開發人員而言,進行序列的操作可能是一個常遇到需求。雖然不困難,但容易出錯 。舉例來說,像是取得序列倒數第二個元素、或取得特定序列範圍,在撰寫程式時並沒有這麼直覺,需要加入些思考與驗證,才能確保取得正確資料且不發生錯誤。…
Read more »前言 在 C# 7.0 新功能引進了基本的模式比對 (pattern matching) 功能,包含了 is 模式 、 switch 內使用 when 模式 ,與 解構 (desconstruction) 。 而在 C# 8.…
Read more »前言 若您一直追隨 C# 語言新版本,對於聯合運算子 ?? 應該該不陌生。在 C# 8.0 也不讓人失望的推出新的聯合指派運算子 ??= ,讓 C# 開發人員有簡短且容易理解的語法可以使用。本篇文章將以範例簡單說明 null co…
Read more »前言 另一個新的 C# 8.0 的語法為非同步資料流 (Asynchronous streams),除了允許非同步方法回傳多筆資料,也提供資料接收者控制非同步資料來源一個好的方式,以強化程式響應 (responsiveness) 能…
Read more »前言 預設介面方法 (Default Interface Method) 是 C# 8.0 另一項新功能,他允許開發人員使用 Traits 程式技術。 Traits 是物件導向開發的一個概念,它呈現一組方法以用於擴充類別功能,可提高…
Read more »介紹 若您是一位 C# Developer,應該對於 using statement 並不陌生。在 C# 8.0 內,您可以使用新的 using declaration 功能,透過 using 關鍵字宣告一個物件而不需要主動設定範…
Read more »前言 因為工作的關係,稍微提早一點接觸了 C# 8.0 的語法,透過這一系列的文章簡單紀錄一下學習歷程。本篇文章若有錯誤或任何建議,請各位先進不吝指教。 1. Visual Studio 中如何啟用 C# 8 語法 2…
Read more »前言 前幾個章節我們已經介紹許多 C# 基礎,在這一章節將簡單介紹擴展方法。在某些情境下,您會想要延伸既有(或第三方套件)的方法,卻又不能繼承情況下,擴展方法是一個不錯的選擇。本篇文章將提供簡單範例,讓您能了解如何使用擴展方法,若有…
Read more »前言 前面幾個章節,我們逐一介紹 C# 程式語言基礎內容,在這一個章節將要介紹類別 (class)。對於當時是初學者的我來說,雖然會建構與使用類別,但如何正確命名、使用並區分類別卻是一個很大困擾,直到累積了一些工作經驗與看了許多書,才…
Read more »前言 在完成撰寫程式後進行運作,偶爾會出現非預期的問題導致系統無法正常運作。無論是撰寫失誤所造成的,或是系統運作期間所產生錯誤,例外處理能幫住我們處理這些情況。當然,我們也能依據情境建立例外狀況物件,表示程式上運作錯誤。透過擲出與建立…
Read more »前言 本篇文章將簡單介紹陣列、集合與列舉使用方法: 列舉 (Enum) 是我相當喜愛的資料結構之一,學生時期的我,其實不太能理解列舉的用途。而隨著工作年資增長後,漸漸地喜愛使用列舉。列舉能增加程式的可讀性,加速工程師對程式碼的理解…
Read more »前言 上一篇我們簡單介紹控制流程,而在這一章節我們將簡單介紹方法。在程式開發過程中,我們能執行一個子程式區塊,完成一個動作,我們簡單稱之 方法(method) 。方法能有效提升程式可用性與可讀性:將常用的程式區塊抽出,避免相同的程式…
Read more »前言 上一篇文章我們簡單介紹了基本的資料型別與建構子,而這一篇控制流程也屬於較基礎的文章,若您已經有高階程式開發經驗,只需要看看語法上的差異。控制流程主要介紹 if, switch 判斷、 for, foreach, while 迴…
Read more »前言 上一篇我們簡單介紹 C# 語言特色與發展史,在這一篇文章,我們簡單介紹資料型態與運算子。若您先前有高階語言(如 Java) 的基礎,對於這一篇應該會有基本的認識。本篇文章若有錯誤或任何建議,請各位先進不另指教。 介紹 …
Read more »前言 這一系列文章是過去學習 C# 所留下筆記與參考 Study4TW 內部教學文件改寫而成,除了讓未來自己參考使用,也提供有需要的學弟妹與朋友參考。 C# 可提到內容非常的廣泛,這裡的文章會以比較基礎內容為主,並提供簡單範例,更進…
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